home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ECTS 1998 Ubi Soft Enter…inment Press Kit (Europe) / ECTS 1998 Ubi Soft Entertainment Press Kit (Europe).bin / text / DISTRIB.cst / 00024_Field_REQUIEMGB.txt < prev    next >
Text File  |  1998-08-20  |  5KB  |  151 lines

  1. COMPANY CONTACT:
  2. Simon Orams
  3. Product Manager
  4. UbiSoft Entertainment Limited
  5. Telephone: +44 (0) 181 944 9000
  6. Fax: +44 (0) 181 944 9300
  7. E-mail: sorams@ubisoft.co.uk
  8.  
  9. MEDIA CONTACT:
  10.  
  11. Specialist Press:
  12. Keith Sloan
  13. PR Manager - UK
  14. UbiSoft Entertainment Limited
  15. Telephone +44 (0) 181 944 9000
  16. Fax: +44 (0) 181 944 9300
  17. E-mail: ksloan@ubisoft.co.uk
  18.  
  19.  
  20.  
  21. HEAVEN AND HELL COLLIDE IN 
  22. REQUIEM: WRATH OF THE FALLEN
  23.  
  24. LONDON - (September 6 1998) ECTS, 
  25. Stand #G360 - Requiem Wrath of the 
  26. FallenΓäó. is the next generation in 
  27. first-person action games for the PC. 
  28. Taking the genre to new heights, 
  29. Requiem introduces incredible 
  30. technology, a story line of a biblical 
  31. nature and rich character interactions 
  32. within a stunning world.
  33.  
  34. The story line, based on Milton's 
  35. classic 'Paradise Lost', revolves around
  36. the holy battle between Heaven's 
  37. chosen soldiers and Hell's fallen 
  38. demons. Players assume the role of 
  39. the lead character, a Chosen angel 
  40. named Malachi, blasting through 
  41. futuristic settings and interacting with 
  42. other characters in dynamic 
  43. environments. As an angel, you'll 
  44. harness wholly original attacks and 
  45. defenses as you strive to save 
  46. humanity from the clutches of the 
  47. Fallen.
  48.  
  49. "Requiem is the next big thing in first 
  50. person shooters. In fact it is to first 
  51. person shooters what sound was to 
  52. silent film, in that Requiem creates a 
  53. whole new level of depth, texture and 
  54. richness in a genre that really hasn't 
  55. seen much innovation in years," said 
  56. Helmut Kobler, General Manager, 
  57. Cyclone Studios. "In a few years all 3-D 
  58. shooters will evolve to this point, or 
  59. shrink into obscurity. But right now, it's 
  60. games like Requiem that are breaking 
  61. all the new ground to get us there."
  62.  
  63. The self-perpetuating nature of the 
  64. Requiem environment required a 
  65. robust, new engine to be built from the 
  66. ground up. The Cyclone Studios team 
  67. embarked on a two and a half year 
  68. labor of love to develop the most 
  69. advanced 3-D engine to date. This 
  70. groundbreaking technology enabled a 
  71. multitude of humans, supernatural 
  72. creatures and objects to interact in an 
  73. incredibly detailed world. Shadows, 
  74. explosions and real time lighting 
  75. effects are more detailed than any 
  76. other first-person shooter on the 
  77. market. A revolutionary and complex
  78.  skeletal system utilizes hybrid models
  79. with both rigid and soft body parts to 
  80. allow for seamless, morphing joints
  81.  and robotic, non-morphing parts.
  82.  Characters wipe bars, use their
  83.  hands to gesture, take damage at 
  84. every angle and crawl when hit.
  85.  Characters express emotion in 25 
  86. uniquely natural animations, giving
  87.  new meaning to the term "character 
  88. interaction."
  89.  
  90. o Angelic Powers- Deploy a holy 
  91. arsenal of devastating angelic powers 
  92. such as: Possession, Locust Swarm, 
  93. Walk on Water, Turn to Salt, Blood boil. 
  94. o Real Character Interaction- The story 
  95. unfolds through dialogue with the 
  96. characters you meet. Not all characters 
  97. in the Requiem world are hostile, nor 
  98. do all circumstances dictate 
  99. destruction.
  100. o Lifelike Environments- Travel across 
  101. Creation to city streets, churches, 
  102. hotels, subways, and bars, as well as a
  103.  huge intergalactic spaceship, the 
  104. Leviathan.
  105. o Stunning 3D Action- All the adrenaline
  106.  of top notch shooters, but with the 
  107. added depth of having to discover 
  108. clues, meet and talk with other 
  109. characters in the world, and think 
  110. before you kill. 
  111. o Network Play- supports eight angels 
  112. and demons, where angelic powers 
  113. make for multi-player action that is 
  114. literally not of this world.
  115.  
  116. For more information, call Ubi Soft on 
  117. 0181 944 9000 or visit the company 
  118. web site at:  http://www.ubisoft.co.uk
  119.  
  120. 3DO, Requiem, Team .366, Cyclone 
  121. Studios, New World Computing, and 
  122. their respective logos are trademarks 
  123. and/or registered trademarks of The 
  124. 3DO Company in the U.S. and/or other 
  125. countries. Published under license 
  126. from 3DO by Ubi Soft Entetainment 
  127. Limited.
  128.  
  129.  
  130.  
  131. Ubi Soft Entertainment was created in 
  132. 1986 by the five Guillemont brothers. 
  133. The group has gained a strong foothold
  134.  on the interactive entertainment 
  135. software market in France and abroad 
  136. with it's own creations (Rayman, POD, 
  137. Tim 7, etc) and those of other software 
  138. publishers (LucasArts Entertainment, 
  139. Crystal Dynamics, Broderbund, 
  140. Discovey Channel, Bayard Presse, 
  141. 3DO etc.)
  142.  
  143. Ubi Soft Entertainment, which 
  144. produces, publishes and distributes 
  145. interactive entertainment software, 
  146. maintains teams in 13 countries, 
  147. including the United States, Canada, 
  148. China, Germany and Japan. The group 
  149. distributes it's products in a total of 47 
  150. countries.
  151.